DEEMO -Reborn-
최근 수정 시각: (5년 전)
DEEMO -Reborn- | |
개발 | |
유통 | |
플랫폼 | |
출시 | 2019년 11월 21일(PS4) 2020년 9월 4일(PC) 2020년 12월 6일(모바일) 2020년 12월 17일(닌텐도 스위치) |
가격 | PS4: 49,000원 Steam: 25,000원 (DLC: 하단 참조) 닌텐도 스위치: 27,580원 모바일: 2,500원 |
장르 | |
링크 | |
1. 개요 [편집]
2. 발매 이전 [편집]
티저 |
2017년 4월 1일, 만우절 기념으로 DEEMO가 3D화가 된다는 영상[2]이 올라왔는데, 만우절 장난이 아니라 진짜로 PS4 및 PS VR로 이식된다는 것을 동년 10월 17일에 발표했다.[3] 제목은 Deemo -Reborn-으로, 기사에 따르면 Deemo를 기반으로 하여 플레이스테이션 4에서 수록곡 플레이 및 3D 탐색을 구현했으며 VR도 대응한다. 컨트롤 방식은 DJMAX RESPECT의 6키 모드와 유사하다.
2018 트레일러 영상 |
2019 트레일러 영상[4] |
3. 발매 이후 [편집]
3.1. 신요소 [편집]
- 곡 뒤의 배경을 설정할 수 있게 되었다. 나무 방 테마, 지하실 테마, 옥상 테마, 엔딩 한정 테마 총 네가지가 있다. 나무방과 옥상테마는 검은색 노트가 잘 안 보이므로 지하실 테마를 사용하는 것을 추천...하지만, 초반에는 강제로 나무 방 테마[5]가 고정되므로 주의.
- Cytus처럼 일러스트의 움직이는 효과가 추가되었다.
- 퍼즐 요소가 굉장히 많이 추가되었는데, 얼마나 많냐면 퍼즐로 해금할 수 있는 곡들의 수만 36곡이다! 스토리 진행에 꼭 필요한 퍼즐은 힌트를 주지만, 얻거나 말거나 상관없는 곡은 힌트를 전혀 주지 않기 때문에 호불호가 갈린다.
- 본편에는 없는 트로피 룸이라는 방이 추가되었다. 거기서 영사기를 이용해 디모 본편의 애니메이션을 볼 수 있는 건 덤.
- 신곡의 개수가 무려 28곡으로, 이는 아래의 기본 수록곡 개수의 반 가까이 되는 수이다.
- 디모에 참가한 적 없거나 적게 활동한 아티스트들과 일러스트레이터들을 많이 참여시켰다. 대표적인 예로 Ice collection의 일러스트들을 맡고 활동이 없었던 AoiLio가 있다.
- 스토리를 클리어 한 후 메인 타이틀로 이동하면 로고의 인물이 바뀌어있다.
4. 수록곡 [편집]
5. 한국판 [편집]
DEEMO -Reborn- 한국판은 특별판, 초회판, 일반판 3가지로 구분되며 이중 특별판은 시즌 곡 팩 12개 시즌패스 + 플레이스테이션 디모 테마 + 플레이스테이션 앨리스 테마 + 디모 키체인으로 구성되어있다.
초회판 구성품은 플레이스테이션 디모 테마 + 디모 키체인이 들어가있으며, 일반판은 게임플레이용 디스크만 들어가있다.
초회판 구성품은 플레이스테이션 디모 테마 + 디모 키체인이 들어가있으며, 일반판은 게임플레이용 디스크만 들어가있다.
6. 문제점 [편집]
6.1. 모바일 [편집]
• 최적화/퍼포먼스 관련
1. 엘리스 조종시 30fps 고정 문제
- 답답해서 퍼즐을 진행할 수 없다고 느낄 정도
2. 플레이시 간헐적 프레임 끊김 문제
- 노트 내려올 때 간헐적으로 화면이 끊김
• UI 관련
1. 지나치게 열화된 그래픽(해상도 문제)
- FHD로 렌더링 하는 중이면 최소한 픽셀은 티안나고 부드럽게 보일텐데 픽셀이 분명하게 보임
- 태블릿에서 보면 분명하게 체감 가능
- 계단현상 심각
2. 시인성, 가독성 문제
- PC/PS 인터페이스를 그대로 가져와서 글자가 잘 안 보임
- 곡 선택 창에서 옵션 세팅된게 매우 작게 보임
3. 곡 전환 속도 문제
- 연속적으로 빠르게 넘길 수 없음
- 애니메이션 효과를 다 기다려야 함
- 뒤에 있는 곡을 플레이 하려면 인내해야함
• 게임 플레이 관련
1. 노트 터치 인식 문제
- 민감도만 지나치게 올림
- 노트가 내려오는 위치에 아주 정확하게 터치해야 됨
- 터치 위치가 조금이라도 틀리면 다른 노트를 누른 것으로 인식
2. 터치시 물결 효과 온오프 설정 불가
3. 노트 이펙트
- 원작에 비해 지나치게 가벼운 느낌을 주어 호불호 수준을 넘어 불쾌함을 줌
• 저장 문제
1. 왜 필요한지 의문인 멀티 세이브와 답없는 로딩속도
- 언리얼 엔진으로 만든 풀3D게임인 세나2와 비슷하다는 이야기도 존재
- 멀티 세이브 기능을 사용한다고 하면 안 그래도 느린 애니메이션까지 기다려야 하는 비극이 기다림
린
2. 클라우드 동기화 문제
- 자동 저장 세이브만 연동됨
• 버그
1. 책장 넘길 때 구입하지 않은 책장에 잠시 색 들어왔다가 사라짐
1. 엘리스 조종시 30fps 고정 문제
- 답답해서 퍼즐을 진행할 수 없다고 느낄 정도
2. 플레이시 간헐적 프레임 끊김 문제
- 노트 내려올 때 간헐적으로 화면이 끊김
• UI 관련
1. 지나치게 열화된 그래픽(해상도 문제)
- FHD로 렌더링 하는 중이면 최소한 픽셀은 티안나고 부드럽게 보일텐데 픽셀이 분명하게 보임
- 태블릿에서 보면 분명하게 체감 가능
- 계단현상 심각
2. 시인성, 가독성 문제
- PC/PS 인터페이스를 그대로 가져와서 글자가 잘 안 보임
- 곡 선택 창에서 옵션 세팅된게 매우 작게 보임
3. 곡 전환 속도 문제
- 연속적으로 빠르게 넘길 수 없음
- 애니메이션 효과를 다 기다려야 함
- 뒤에 있는 곡을 플레이 하려면 인내해야함
• 게임 플레이 관련
1. 노트 터치 인식 문제
- 민감도만 지나치게 올림
- 노트가 내려오는 위치에 아주 정확하게 터치해야 됨
- 터치 위치가 조금이라도 틀리면 다른 노트를 누른 것으로 인식
2. 터치시 물결 효과 온오프 설정 불가
3. 노트 이펙트
- 원작에 비해 지나치게 가벼운 느낌을 주어 호불호 수준을 넘어 불쾌함을 줌
• 저장 문제
1. 왜 필요한지 의문인 멀티 세이브와 답없는 로딩속도
- 언리얼 엔진으로 만든 풀3D게임인 세나2와 비슷하다는 이야기도 존재
- 멀티 세이브 기능을 사용한다고 하면 안 그래도 느린 애니메이션까지 기다려야 하는 비극이 기다림
린
2. 클라우드 동기화 문제
- 자동 저장 세이브만 연동됨
• 버그
1. 책장 넘길 때 구입하지 않은 책장에 잠시 색 들어왔다가 사라짐
7. 평가 [편집]
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
8. 여담 [편집]
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